Как создавался Apple
Стив Возняк, гениальный американский инженер, вместе со Стивом Джобсом основавший Apple, — о себе, своей компании и собственных секретах успешного высокотехнологичного производства. Материал на основе доклада Стива Возняка на московской конференции Interop.
Начало начал
Я с десяти лет хотел стать инженером — как мой отец. Если бы почему-либо не получилось, стал бы школьным учителем. Меня вдохновляли книги, по которым я понимал, что технические специалисты — это люди, дающие другим возможность насладиться результатами технологического прогресса, фактически, спасители мира! И уже с детства я начал работать над своими первыми изобретениями, неделями тестируя первые разработки. Это хорошая практика — человек с младых ногтей приучается ставить себе цели, не жалеть времени и сил на их достижение и все время помнить — сколько бы дней, месяцев или даже лет ни заняла реализация проекта, нужно продолжать идти к цели и не сдаваться.
Я работал над компьютером по выходным — один. Одиночество давало мне свободу мышления, время на обдумывание разных решений и нахождение оптимального пути. Мне не нужно было никого убеждать, что именно этот путь — самый правильный. При этом создание компьютера я не воспринимал как работу. Я думал, что работа инженера — это конструирование радиосистем, телеприборов, навигационных систем, но уж никак не компьютеров.
Мне потребовалось очень долгое время для разработки технически совершенного продукта, причем научиться созданию компьютерных технологий в то время было негде. Кто-то что-то скажет, где-то увижу интересную статью — это давало пищу моему вдохновению. Но никакой специальной литературы не было, и до всего приходилось додумываться самостоятельно, пробуя то или иное решение, пока эффект не был достигнут.
Я проектировал компьютеры на бумаге. У меня не было денег на создание опытных образцов, моделей. Приходилось доводить до совершенства каждый чертеж, каждую задумку — воплотить я мог только идеальное решение, которое не потребует переделки. К тому же, моим правилом стал минимализм: чем меньше в компьютере деталей, тем лучше. Я работал исключительно для себя, не получая никакой похвалы или признания. Единственная награда была в моей голове — я знал, что делаю нечто, нравящееся мне.
Самые эффективные двигатели прогресса в любом проекте — страстное желание достичь цели и отсутствие денег. Во многом мое страстное желание делать компьютерное оборудование проистекало из моих собственных интересов и из той же нехватки денег. Я не мог пойти и купить что-то — мне нужно было разрабатывать такой же продукт, только более эффективный. Наличие, а тем более избыток денег только вредит. Сейчас, когда основанная нами со Стивом Джобсом компания Apple достигла такого успеха и специальные люди занимаются приумножением нашего состояния, мне иногда даже трудно напомнить самому себе, кто я на самом деле.
Наемный труд
На третьем курсе колледжа я получил работу в Hewlett-Packard. Инноваторы моего поколения — Стив Джобс, Ларри Эллисон — часто начинали работу, не получив толком образования. Но я верил в высшее образование, поэтому взял годичный академический отпуск после третьего курса, чтобы пойти в HP и заработать денег. Правда, «академка» затянулась, и высшее образование я получил уже несколько лет спустя. Тогда Apple и мое имя уже были известны, поэтому доучивался я под вымышленным именем Рокки Ракун (Енот) Кларк (комбинация имени моей собаки и девичьей фамилии моей жены). Так что я — обладатель диплома колледжа в Беркли на имя Рокки Енота Кларка.
Сотрудничество с Hewlett-Packard я начал с работы над первым клавишным калькулятором, который позволял обойтись без привычной в то время логарифмической линейки. Это был фантастический прибор, и я сразу полюбил свою работу. Кстати, когда вам подворачивается шанс заняться тем, что вам нравится больше всего на свете, — ни в коем случае не упускайте его. Через два года наши калькуляторы обладали большой вычислительной мощностью и могли работать с тем, что математикам и компьютерщикам известно как обратная бесскобочная запись, то есть производить вычисления с соблюдением ступени выполняемых действий. Например, вы можете набрать на калькуляторе «5+2х3», и машина выдаст ответ «11», а не «21». В калькуляторах производства Texas Instruments нужно было вводить скобки, чтобы обозначить порядок действий. Когда мы в Hewlett-Packard начали анализировать опыт Texas Instruments, мы ввели в их калькулятор длинное выражение, содержавшее шесть или семь скобок. Я подумал: «Боже, я бы никогда это не решил! Надо что-то с этим делать!» Я придумал, что выражение должно поступать в вычислительный блок записанным слева направо, — и все получилось! Не знаю, почему, но я оказался единственным, кто смог отбросить стереотипы, взглянуть на проблему по-новому и догадаться, как ее решить.
Параллельно с работой в Hewlett-Packard я выполнял много других проектов в свободное время — не из-за денег, а просто из интереса. Так я разработал компьютерную игру — задолго до того как вообще появилось программное обеспечение. Эта игра выполнялась аппаратными, а не программными средствами, за счет передачи сигналов по чипам. После этой и еще нескольких моих разработок меня стали переманивать многие компании. Но я неизменно им отказывал, добавляя, что хотел бы проработать в Hewlett-Packard всю жизнь. Hewlett-Packard — это компания инженеров, я хочу всю жизнь быть инженером, — говорил я. Я не хотел связываться ни с менеджментом, ни с политикой, ни с готовыми продуктами, не хотел указывать другим, что им делать, — просто хотел разрабатывать аппаратное и программное обеспечение. В Hewlett-Packard инженеры пользовались почетом и уважением, достойным CEO. К тому же, компания позволяла использовать принадлежащие ей компоненты для собственных частных разработок, если на то получено одобрение супервайзера. Руководство полагало, что разработка собственных решений в нерабочее время оттачивает интеллект и творческий подход сотрудников, поэтому должна поощряться.
«Давай это продадим!»
Крупные компании, занимавшиеся электроникой, одна за другой заявляли, что компьютеры им не интересны. Даже Hewlett-Packard отказалась заниматься их разработкой, хотя я пришел в свою любимую компанию и предложил это. Но я знал, что хороший компьютер должен быть устройством, позволяющим ввести данные в память и написать программу, и что за микропроцессорами — будущее. Я для себя решил, что у меня обязательно должен быть компьютер, даже если мне нечем будет платить за дом. Как обычно, я не купил его, а должен был сделать сам. Из компонентов Hewlett-Packard я собрал настоящий терминал, который можно было подключать к Arpanet, прообразу интернета. Тогда в стране было всего штук восемь таких терминалов в разных университетах, и стоили они безумно дорого. В качестве монитора я взял свой телевизор — все равно у меня не было денег, чтобы платить за просмотр трансляций. Оставалось изобрести устройство, позволяющее выводить на экран буквы и другие знаки, чтобы обмениваться информацией с собеседниками напрямую. Мне не хотелось оснащать свой компьютер массой переключателей и проводов, ведущих от системного блока к монитору. И я придумал клавиатуру, взяв за основу идею, воплощенную в калькуляторе, который я разработал для Hewlett-Packard. Я написал специальную программу, которая транслировала вводимые пользователем знаки в память компьютера, при этом они отображались на экране. В качестве языка программирования я выбрал BASIC, разработанный Биллом Гейтсом, поскольку решил, что на нем можно написать немало компьютерных игр. Стив Джобс увидел это и сказал: «Давай это продадим!»
Мы организовали первый в США компьютерный клуб, Homebrew Computer Club, объединивший энтузиастов разработок в области вычислительной техники. Мы подумали, как будет удобно этим специалистам просто подключать клавиатуру персонального компьютера вместо сотен проводов, — и продали им за $40 клавиатуры, чья себестоимость составляла $20. Мы со Стивом Джобсом продали самое дорогое, что у нас было: я — свой калькулятор, он — минивэн Volkswagen — и основали собственную компанию.
«Теперь мир изменится»
Мы начали с абсолютного нуля, у нас не было ничего — ни денег, ни имущества. Только идеи и желание посмотреть, как это все будет работать, как это воплотить в жизнь. Обычно великие инновации, новые направления развития, новые технологии начинаются с одной исключительной технической идеи или детали, выполненной совершенно безупречно. Но недостаточно одного энтузиазма, чтобы продать эту идею, — нужны ресурсы, чтобы рассказать о ней многим и убедить людей в ее привлекательности и полезности, нужен маркетинг, чтобы понять, как презентовать это изобретение. В нашем случае мы должны были убедить людей, что компьютер нужен им дома. Компьютеры в то время воспринимались как приборы для оборонной отрасли и крупных компаний. Это были монстры, занимавшие огромные помещения, с множеством непонятных мигающих лампочек и переключателей. Мы должны были показать будущим потребителям с помощью наглядной рекламы, как они будут пользоваться компьютером, как он впишется в их жизнь, как изменит ее. Иногда для успеха также нужно время. Возможно, вы создадите великолепный продукт, который опередит свое время, и тогда может пройти двадцать лет, прежде чем его оценят по достоинству и захотят приобрести. А возможно, вы сможете реализовать свою идею только лет через десять после ее появления, поскольку именно тогда возникнет среда ее применения.
В один прекрасный день Стив Джобс позвонил и сказал, что получил заказ на производство ста компьютеров Apple I на $50 тыс.! Это было вдвое больше моего годового дохода — шокирующая сумма! Я обошел все департаменты Hewlett-Packard и везде завизировал разрешение на выполнение этого заказа, поскольку не хотел поступать неэтично. Я работал над проектом сутки напролет, и иногда на грани сна и бодрствования мне являлись самые лучшие решения. Именно в этом, самом творческом состоянии я придумал, что игры должны быть цветными! Я зашифровал цвета двоичным кодом — и Apple II уже воспроизводил цветную графику в высоком разрешении. Я написал мою первую игру на BASIC с сотнями цветовых вариаций — всего за полчаса. Через аппаратное обеспечение я создавал бы ее всю мою оставшуюся жизнь! Это потрясло меня. Я сказал Стиву Джобсу: «Теперь, когда игры стали программами, мир изменится».
Заказы ждали нас, но для производства тысяч компьютеров нам нужны были деньги, и мы пошли к венчурным капиталистам. Тогда мы были очень неопытны в бизнесе и на вопрос инвестора об объеме рынка для наших моделей ответили: «Миллион экземпляров». «Почему миллион?» «Ну, сейчас есть миллион пользователей коротковолновой связи, а наши компьютеры заменяют такую радиосвязь». Но деньги мы все же получили. Теперь у нас была полноценная компания. Но тут меня ждал неприятный сюрприз: мне сказали, что я должен уволиться из Hewlett-Packard! Я, который хотел быть инженером всю свою жизнь и работал над компьютерами только по ночам! Я заявил, что не хочу вести собственный бизнес и управлять компанией, хочу просто заниматься разработками. Стив Джобс собрал всех моих друзей и родственников, и все они уговаривали меня: «Соглашайся, это отличный шанс, у тебя будет куча денег!» Но я согласился только тогда, когда мне сказали: «Тебе не обязательно управлять компанией. Оставайся инженером — только в Apple».
Рецепт успеха от Стива Возняка
Вам нужны превосходные разработчики, способные работать быстро и мыслить свободно, без стереотипов. Инженеры зарабатывают гораздо меньше менеджеров, но для меня инженеры — самые важные люди в компании, поскольку именно они разрабатывают новые продукты. Они должны любить свою работу, обладая сильной самомотивацией.
Вы должны проводить много тестов, чтобы удостовериться, что для конечного пользователя ваш продукт прост и удобен в эксплуатации. Для тестирования графического пользовательского интерфейса нашей модели Lisa мы пригласили людей самых разных гуманитарных профессий, не знакомых с принципами работы компьютеров, — дизайнеров, учителей, психологов. Это было едва ли не первое юзабилити-тестирование.
Вы должны использовать открытую архитектуру. Так вы позволите множеству людей работать над вашим продуктом, улучшать и расширять его возможности. Вы создаете целое сообщество людей, работающих вместе с вами. Apple II был очень открытым. Несмотря на обилие предустановленных слотов для разных устройств и многофункциональных программ, каждый пользователь мог совершенствовать свой компьютер, если чувствовал, что ему чего-то не хватает.
Вы должны стремиться к простоте, к минимуму компонентов, необходимых для работы вашего продукта. Допустим, вы задумали строить дом и у вас есть архитектурный проект и стройматериалы. Если вы хорошо разбираетесь в материалах, вы гораздо лучше спланируете сам дом, не нагромождая в нем лишнего. Этот же подход я применяю и к компьютерам. Если хорошо знать архитектуру машины, количество деталей в ней можно уполовинить. Для меня это было сродни искусству. Я постоянно совершенствовал сначала чертежи, затем модели. До Apple компьютеры были огромными машинами, каждую из которых должна была проектировать целая группа разработчиков. Сегодня — например, в Microsoft — над одной системой может работать даже не одна сотня специалистов. Но между этими периодами было время, когда один человек мог запросто разработать целую модель компьютера.
Люди для вас всегда должны быть главнее технологий. Пользователям должно быть удобно и комфортно с вашим продуктом. Посмотрите на сегодняшние японские приборы — на них масса разных кнопок, каждая из которых отвечает за какую-либо функцию. И посмотрите на немецкие — они просты и понятны, потому что спроектированы для людей, а не ради технологий. В любом продукте должен быть баланс функциональных возможностей и здравого смысла. Если вы добавляете какую-то функцию, подумайте, нельзя ли при этом отказаться от какой-то из прежних, которая уже не актуальна. Естественно, ваш продукт должен выполнять все заявленные вами действия и быть надежным. При этом важно найти то маленькое отличие, которое сделает ваше произведение уникальным и желанным. Для этого в разработку продукта стоит вложить чуть-чуть эмоций. Так произошло с iPod. По функциям и назначению он практически идентичен тем MP3-плеерам, которые производят все остальные, но iPod — это символ, а остальное — просто приборы. И, наконец, не пишите четких планов, которые бы ограничивали фантазию ваших разработчиков, — намечайте только основные вехи проекта.
|
Стив Возняк, гениальный американский инженер, вместе со Стивом Джобсом основавший Apple, — о себе, своей компании и собственных секретах успешного высокотехнологичного производства. Материал на |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-04-01 » Как не переплатить за разработку: скрытые этапы создания сайта, о которых забывают при составлении ТЗ
- 2026-04-01 » Почему не стоит делать сайт «как у конкурента»
- 2026-04-01 » SSL сертификат для интернет‑магазина: почему экономия здесь обходится дороже
- 2026-04-01 » SEO, GEO и бренд: как строить видимость в 2026 году
- 2026-04-01 » Объективные метрики здоровья сайта, которые должен отслеживать каждый бизнес
- 2026-03-27 » Кибербезопасность для малого и среднего бизнеса в 2026 году: как не стать жертвой цифровых угроз
- 2026-03-27 » Объединяем CRM и маркетинговую автоматизацию: как создать единую систему продаж
- 2026-03-27 » Дизайн не главное? Почему сайт теряет клиентов, даже если вы уверены в обратном
- 2026-03-27 » SEO умерло — да здравствует SEO! Как нейросети перестроили поиск
- 2026-03-27 » Почему сайт работает медленно: проблема может быть не в хостинге, а в нагрузке
- 2026-03-13 » Причины, почему вашего сайта нет в поиске и как это исправить
- 2026-03-13 » Как интернет-магазину расти в тени маркетплейсов
- 2026-03-13 » Почему скорость загрузки сайта — это вопрос выживания в 2026 году
- 2026-03-13 » Ошибки навигации в интернет-магазине, которые убивают продажи
- 2026-03-13 » 12 признаков, что ваш сайт безнадежно устарел (и как это проверить)
- 2026-03-13 » Дизайн без тормозов: когда модные веяния уничтожают удобство использования
- 2026-03-13 » Почему падает посещаемость сайта — 7 основных причин
- 2026-03-13 » Влияние технического долга на эффективность бизнеса
- 2026-03-13 » 5 главных ошибок при разработке сайта и способы их предотвращения
- 2026-03-13 » Почему аудитория голосует за минимализм: связь простоты сайта и роста продаж
- 2026-03-04 » Скорость, ИИ и человекоцентричность: каким должен быть сайт в 2026 году
- 2026-03-03 » Как искусственный интеллект меняет таргетированную рекламу
- 2026-03-03 » Основные киберугрозы для бизнеса: 5 способов потерять (и сохранить) данные компании
- 2026-03-03 » Главные тренды веб-дизайна 2026 года: от гиперминимализма до кибербрутализма
- 2026-03-03 » Искусственный интеллект в маркетинге: помощник, а не замена человеку
- 2026-03-02 » Профессиональное обучение покеру: особенности обучения
- 2026-02-26 » Нулевая позиция в поиске: как на нее попасть и зачем это нужно
- 2026-02-26 » Как выбрать подрядчика для сайта и не попасть на мошенников
- 2026-02-26 » Инклюзивный клиентский опыт: как сделать бизнес доступным для всех и повысить конверсию
- 2026-02-26 » ESG-принципы: что это такое и как бизнесу внедрять их в свою работу
Тому, кто способен укротить свое сердце, покорится весь мир. (Пауло Коэльо / СИЛА ВОЛИ ) |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.
во-вторых XML не не слышал?
в-третьих XML не не слышал?
в-четвёртых а ты пробовал?
После установки патча (http://www.netshinesoftware.com/downloads/joomla_1_0_15_for_php_5_3_patch.zip) стали отображаться вопросительные знаки, кто нибудь в курсе как исправить?
P.S. Вопросительные знаки, это неправильно выставленная кодировка...
Здравствуйте, Роман. О методах продвижения сайтов вы можете почитать в базе знаний, там много информации. Все зависит от целей и возможностей...
С уважением, Компания Бай Веб Бай
Наша специализация – оптовая торговля.
Одним их ведущих направлений компании являются поставки цифровых эфирных ресиверов DVB-T2 по всей территории России.
Стратегия компании Макси Трейд – эффективная организация поставок и постоянное расширение ассортимента предлагаемых товаров, неуклонное повышение уровня сервиса, поддержка постоянных партнеров.
Мы заинтересованы в развитии и процветании каждого нашего партнера.
Приглашаем к сотрудничеству предпринимателе й и компании из всех регионов России.
http://maxitrade.su
Сколько стоит программа управления ставками в Яндекс.Маркет? И есть ли тесовый режим?
Интересует реклама в Вашей рассылке. Если это возможно, прошу сообщить стоимость и ближайшую дату.
С уважением, Станислав
Исправьте, пожалуйста ошибку - а НЕ болванные
http://megevanie.com/index.php
Конечно с нашим названием и другой картинкой. A содержание всё то-же. Ну может чуть меньше услуг мы предлагаем.
С уважением Светлана
Я убеждена, что продвижение на рынке сбыта по-средствам Интернета, принесет более высокий результат, а наше сотрудничество с профессионально й командой Редлайн позволяет быть уверенными в высоком качестве выполнения поставленных задач.
Выражаю глубокую признательность лично директору Павлу Сергеевичу за профессионализм , талант и оперативность, за то, что он сумел создать замечательный коллектив.
Я довольна достигнутыми результатами и готова рекомендовать компанию «Редлайн» как надежного поставщика услуг.
Желаю Вам дальнейших успехов, стабильного развития и интересной творческой работы.
С уважением, директор салона-кухни «OFG» Потапова Татьяна Яношевна
Ну а если серьезно, то это же политика, конкурс заявлен, пропиарен и благополучно забыт так как нафиг никому не нужен... по крайней мере так обычно бывает
Хитрый план)
Не в ТИЦ'ах счастье
"Как далеко будет мой магазин показывать в поисковой системе?"
При разработке магазина он оптимизируется по ключевым запросам по которым вы хотели бы его видеть в топе поисковых систем, и после запуска мы регистрируем его в поисковиках. Ну а дальше уже его позиции и трафик будут зависеть от огромного количества факторов, например количества и качества заполнения товарами, количества тематического контента и пр. Вообщем позиции сайта будут зависеть от того как вы им занимаетесь (самостоятельно или с чьейто помощью)
"Для заказа магазина требуются документы?"
Да, для заключения договора на разработку магазина нужны будут ваши документы, договор может быть заключен на организацию или физ. лицо. В зависимости от этого будут нужны те или иные документы. Подробности при запросе по тел. 8-924-200-7194 или на почту info
"Нет ли у вас ежемесячной платЫ?"
Нет, есть ежегодная оплата, за хостинг, продление домена, тех. и консультационну ю поддержку + бонусом по договору идут бесплатные часы работы контент-менедже ров и программистов - 4 800 руб. / год.
"Как в дальнейшем делать пополнение ветрины новых товаров которых еще не было на прилавке , это можно делать самостоятельно или через вас?"
Как вам удобнее. Вы можете самостоятельно выкладывать товары вручную или из Excel или делать выгрузку через 1С. Вообщем вариантов много. Каждый магазин разрабатывается сугубо индивидуально под заказчика и его потребности. Соответственно на этапе заключения договора и начала работ, все эти нюансы обговариваются с менеджерами, чтобы они были учтены при разработке.
Подробности при запросе по тел. 8-924-200-7194 или на почту info
Вы получаете 4 вида отчета по контекстной рекламе. Отчеты делятся на два типа
4 вида отчета по контекстной рекламе Яндекс.Директ
- Анализ рынка по ключам
- Анализ рекламной кампании по домену
- Анализ по ключам и доменам
- Анализ конкурентов
В этих отчетах вы можете узнать:
- получить рекомендации (отсутствие ключевого слова в заголовке, теле объявления, не указаны быстрые ссылки, метро и адрес)
- найти ненужные ключевые слова (которые можно потом заминусовать)
- позицию, кол-во показов, средний CTR, бюджет и т.д.
- ключевые слова конкурентов
Сервис aTrends это анализ запросов ваших конкурентов в рекламе, автокоррекция ставок, генератор создания объявлений для ЯндексДиректа.
Анализ конкурентов
Узнать объявления и ключевые запросы конкурентов
Управление ЯндексДиректом
Управление рекламой Яндекс.Директ по AP и управление ставками различными стратегиями
Генерация объявлений
Написание рекламных объявлений на основе текстов конкурентов
С уважением, Александр
удачи.
1) Рассылкой спама мы не занимаемся.
2) Есть очень большое отличие обучающих информационных писем, которые мы периодически высылаем подписчикам, от спама, в котором просто реклама и все. На вроде купи, закажи и т.д.
3) И главное отличие спама от наших выпусков в том, что внизу всех выпусков есть возможность автоматически отписаться от их получения.
P.S. Cпасибо за пожелания удачи и вам того же.
Игрушка предназначена для детишек от 6 месяцев,сразу привлекла внимание моей малютки!Во первых-это зеркало,а во вторых в игрушке 3 разные мелодии,звук умеренный.При нажатии на сердечко в зеркальце появляется лицо Белоснежки!
Огромным плюсом является то,что выполнена из высококачествен ных материалов и не имеет резких запахов!
А для младшей доченьки мы приобрели отличную погремушку Поезд,тоже от бренда CHICCO предназначена для деток от 3х месяцев,помогае т развить мелкую моторику-идеаль но подходит для развития малышей!Вагончи ки все разъединяются,а еще на них изображены числа,в дальнейшем можно будет обучаться счету!Погремушк а изготовлена из мягкого пластика,не имеет резкого запаха!Очень легка и ее удобно держать маленьким ручкам!
моторику и фантазию ребенка. Сначала у нас был дешевый конструктор, но нас он
не совсем устраивал. Позже у нас появилась эта новинка от Чикко. Разница на
лицо. Этот конструктор безопасен. Он не имеет острых углов, химического запаха.
В комплект входит 40 блоков различной, формы, размера и цвета. Блоки крупные и
их ребенок не проглотит. С помощью этого конструктора вы с ребенком сможете
построить по очереди 5 транспортных средств- машину, паровоз, вертолет и 2 вида
самолета. Машинки получаются крупными и ими можно играть. У паровоза и машинки
есть колеса и их можно катать по полу. А после того как вы построите паровоз,
вы сможете его оживить. Это можно сделать с помощью специального приложения
установленного на ваш смартфон. Оживить можно паровоз и вертолет. После того
как фигура оживет, вы сможете увидеть на экране телефона подмигивающего
паровозика или машущего рукой человечка из кабины вертолета. Интересное и
веселое занятие получается. Рекомендую этот конструктор
Итак, что понравится деткам:
- Яркая расцветка. Телефончик сразу бросается в глаза и на полке с игрушками, и в ящике
- Удобная кнопочка и сенсорная панель, при нажатии на любую из них появляется песенка
- Знакомые животные (корова-путешес твенница, кот-музыкант, собака-фотограф …)
- Можно везде брать с собой, хоть в машину, хоть на прогулку или в гости. (Вот уж в гостях интерес к игрушке велик, детки играют наперебой, забывая даже о маминых телефонах).
-Простые, мелодичные песенки, которые нисколько не надоедают, тем более их там великое множество.
Что понравится мамам:
- Качественный, безопасный пластик, как во всех игрушках Chicco.
- Негромкое звучание, которое отлично слышно малышу, при этом не мешает окружающим.
- Прорезиненный корпус удобно держать маленькими ручками и дополнительная защита от поломки на случай падения.
- Игрушка двуязычная, поможет узнать названия животных на английском языке.
Если вы еще задумываетесь о покупке первого телефона своему малышу? Рекомендую обратить внимание на говорящий смартфон ABC Chicco!
Хотелось бы ещё отметить, что теги Title и Alt, можно смело использовать для продвижения. Для этого следует только ввести в состав атрибутов необходимые ключевые фразы. И не стоит забывать, что боты поисковиков даже в этих тегах не приветствуют спам.
Могу сказать, что все наши хотелки и пожелания по дизайну и функционалу были исполнены, чему мы очень рады! Не могу не отметить , что при демократичных ценах мы получили внимательное отношение и довольно шуструю реакцию на неизбежно возникающие в процессе работ недоработки.
В итоге сайт http://www.tmdv.su/ приобрел понятный ненавязчивый визуально интерфейс и удобное функциональное наполнение, чего и хотелось )
Хочется пожелать будущим клиентам как говорится "не проходить мимо" хорошей компании, а самой компании выразить !Благодарность! за хорошо сделанную работу)
Информационно-развлекательные сервисы Яндекса описанные в статье, это просто информационно-р азвлекательные сервисы. Часть из них можно интегрировать с сайтом, для его развития=продви жения. Или использовать для продвижения сайта, например рекламироваться на Кинопоиске. Но вообще данная статья не про продвижение как таковое, а обзорная, про различные информационно-р азвлекательные сервисы Яндекса.
Очень помогли. Успехов вам дальнейших!
После чистой установки и замены на файлы из вашего пакета ошибка при создании БД через ссылку на странице утилит Денвера:
Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_connect() in Z:\denwer\www\d enwer\Tools\add muser\index.php :5 Stack trace: #0 {main} thrown in Z:\denwer\www\d enwer\Tools\add muser\index.php on line 5
Не нужно скрещивать сборки. Сборки выложенные в данном посте рабочие и самодостаточные . Если вы скрещиваете различные сборки то готовы к подобным "казусам".
Так ответьте, пожалуйста, по существу, а не критикуйте! Скачал новую сборку. С 7-й PHP. Но как именно установить ее не - понятно! После загрузку в дирректорию с Денвером, с заменой файлов и папок, Денвер перестал работать.
Для тех, у кого выскакивает ошибка при попытке создания новой БД:
заходите в phpAdmin
создаёте новую БД (в левом меню)
при установке нового сайта (например WP) указываете пользователя root без пароля
Пока такое решение
Причина в том, что PHP с 5.5.0 работает только с mysqli. Но как решить проблемы так пока не разобрался (кроме костыля выше)
не работает она у меня.
когда захожу на май админ.
Выдаёт ошибку.
Неустранимая ошибка : вызов неопределенной функции mb_detect_encod ing () в Z: \ home \ localhost \ www \ Tools \ phpmyadmin \ library \ php-gettext \ gettext.inc в строке 177
Сможете подсказать, что и где взять?
нужно чтоб https://ex-limited.site/ в топе был.
Конкуренция почти нулевая
КОНТЕКСТ НЕ ВАРИАНТ
я продвигаю только белыми методами и это долго, от 2 месяцев, а нужно чтоб быстро взлетел СПАСИБО
*********************
Тематика проекта Ex Limited (ExLimited) инвестиции и партнерская программа, если это важно.
Пишет: Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_connect() in Z:\denwer\www\d enwer\Tools\add muser\index.php :5 Stack trace: #0 {main} thrown in Z:\denwer\www\d enwer\Tools\add muser\index.php on line 5
сам денверр то 32 разрядный (жаль что разрабы не выложат исходники на гитхаб)
Я к тому что последние версии php
и mysql уже будут толькол х64вроде как только 64
_http://windows.php.net/download/_
отключил денвер через SwitchOff, прибил в папке все файлы, кроме php.ini, запускаю денвер — апач не запускается!
Подскажи пожалуйста, как обновить сборку с php7.1 до php7.4 ?
Вроде все делал по инструкции в сборке, но phpinfo выдает 7.1
?
1. гемблинг
2. адалт
3. знакомства
4.CBD и фарма они пересекаются
5. похудение и фитнес
Список бесконечен и ориентируйтесь на запад
Оказалось что на сервере нужно было указать у sshd GatewayPorts yes. И все как обычно заработало.